Segundo 'Wall Street Journal', número mais que dobrou em relação a 2012.Game é fenômeno comercial e já vendeu mais de 35 milhões de cópias.
O estúdio Mojang, desenvolvedor do game "Minecraft", mais que dobrou seu lucro em 2013 e arrecadou cerca de US$ 127 milhões no ano. As informações são do jornal "The Wall Street Journal".
"Minecraft" é um fenômeno comercial desde suas versões de teste para PC e já vendeu mais de 35 milhões de cópias. Com versões para PlayStation 3, Xbox 360 e dispositivos móveis, o jogo permite construir praticamente qualquer coisa a partir de seu sistema de blocos e materiais. A liberdade é tanta que os fãs mais dedicados recriaram aeronaves, cidades e até o planeta Terra dentro do jogo.
De acordo com o "WSJ", o lucro da desenvolvedora saltou de 325 milhões de coroas suecas (US$ 50,5 milhões) para 816 milhões (US$ 127 milhões) em 2013. O faturamento da Mojang aumentou 38% no ano, alcançando a marca de 2 bilhões de coroas suecas (US$ 311 milhões).
Segundo a reportagem, a maior despesa da empresa decorre do pagamento de royalties a uma outra empresa de Markus "Notch" Persson, criador de "Minecraft" e dono da propriedade intelectual do game.
Karin Severinson, chefe de operações financeiras da Mojang, afirma que "Notch" ganhou 821 milhões de coroas suecas (US$ 128 milhões) em 2013 dessa forma.
Da receita total da empresa, as vendas de "Minecraft" para PC respondem por 38%. A versão de videogames equivale a 30% do faturamento, enquanto o jogo para dispositivos móveis tem 25% de participação.
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